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¿Qué vamos a hacer?

Somos artistas navideños con Python

Con este proyecto nos vamos a introducir en la programación textual con Python de una forma creativa y divertida,  recurriendo a la animación de figuras geométricas.

De esta forma, podemos descubrir las matemáticas que aplicamos en la computación e iniciarnos en el arte  de la programación gráfica.

Y todo esto lo vamos a conseguir gracias al módulo Turtle de Python,  que emula el comportamiento de las instrucciones de dibujo del lenguaje LOGO.

Con estas instrucciones podremos realizar dibujos de formas geométricas, círculos, etc... hasta llegar a programar nuestras propias animaciones.

¿Quieres aprender a dibujar este árbol?

Árbol con espirales

Galería de figuras que podemos dibujar con Python